WonderBrain – lietotne, kas savieno skolotāju, bērnu un vecākus
Darbs klasei dažās minūtēs
Tēmas pēc mācību programmām ar gataviem jautājumiem. Bērni risina uzdevumus tālrunī, bet Jūs redzat, kas ir apguvis, kas mācās un kam iestrēgst.
Konsole darbojas datora pārlūkā. Kontu apstiprinām, lai bērnus sasniegtu tikai īsti skolotāji.
Visa klase spēlē vienā ekrānā
Īsts ieraksts: bērni atbild telefonos, bet viņu tēli klases ekrānā kāpj un krīt pa plauktiem. Atkārtošana kļūst par notikumu.
- Pievienojas: bērni noskenē kodu, un katra tēls parādās uz sienas.
- Atbild: jautājumu redz visi, un ekrānā redzams, cik bērnu jau atbildējuši. Kurš ko izvēlējās, neredz neviens.
- Kāpj un krīt: pareiza atbilde paceļ vienu plauktu augstāk, nepareiza nolaiž vienu zemāk. Neviens neizkrīt no spēles.
- Uzvar: trīs labākos virves paceļ augšā un pa vienam nolaiž uz pjedestāla.
- Vajag tikai datoru, kas pieslēgts televizoram vai projektoram. Jautājumus izvēlaties Jūs.
Video bez skaņas, ar parakstiem angļu valodā. Ierakstīts īstajā lietotnē un konsolē ar izdomātiem bērniem; ekrāni ir lietuviešu valodā.
Tā strādā konsole
Īsti konsoles ieraksti: kalendārs, jauns darbs, kurš ko iemācījies, un stunda no Jūsu materiāla.
- Kalendārs: stundas pēc Jūsu stundu saraksta; uzklikšķinot uz stundas, redzat tēmu un to, ko bērni saņems telefonā.
- Darbs klasei minūtē: klase, priekšmets, tēma, veids un jautājumu skaits. Darbu var pārvilkt uz citu dienu.
- Katrai tēmai – kurš to iemācījies, kurš vēl mācās un kur bērni visbiežāk iestrēgst.
- Stunda no Jūsu materiāla: PDF, Word, PowerPoint vai mācību grāmatas lapas fotogrāfija; Jūs izvēlaties klasi un tēmu.
- Skenēts PDF: lapas tiek atpazītas, un atzīmētā shēma kļūst par jautājuma attēlu. Pagaidām tas ir izmēģinājuma priekšskatījums.
- Pirms uzdošanas Jūs pārskatāt kopsavilkumu, pārus un jautājumus ar citātu no avota. Bērni saņem tikai to, ko apstiprināt.
- Grafiki: klases nedēļa, tēmu apguve un kam vajag palīdzību
Video bez skaņas, ar parakstiem angļu valodā. Ierakstīts īstajā lietotnē un konsolē ar izdomātiem bērniem; ekrāni ir lietuviešu valodā.
Kā tas darbojas
Īsti konsoles ekrāni: no rīta, kad atverat konsoli, līdz brīdim, kad zināt, ko katrs bērns jau prot.
Kā viss savienots
Viena ķēde no programmas līdz vecākiem. Katra bērna atbilde atgriežas zināšanu kartē, bet no tās – Jūsu nākamais darbs.
Līmeņa tests
Septembrī, janvārī un jūnijā parāda, ko bērns jau prot.
Mācību programma
Visas tēmas ar gataviem jautājumiem un teoriju.
Research Lab
Uz pētījumiem balstīta metodika tiek piesaistīta stundai.
Stunda kalendārā
Stundai piešķirtā tēma tajā dienā atbloķējas bērniem.
Bērna tālrunis
Teorija, soļu ceļš, uzdevumi un Jūsu darbi.
Zināšanu karte
Katra atbilde parāda, kas apgūts, kas vēl top un kur iestrēgts.
Jūsu darbs
No kalendāra, bibliotēkas vai robu kartes.
Vecāki
Nedēļas kopsavilkums: kā veicas un ko vēl trūkst.
Aplis griežas tālāk: Jūsu darbs atkal nonāk bērna tālrunī.
-
No kalendāra
Nospiežat stundu vai „Jauns darbs“ – klase un tēma jau ir aizpildīta pēc stundas.
-
No bibliotēkas
Gatavo darbu pavelkat uz dienu kalendārā – tas tiek uzdots tās stundas klasei.
-
No zināšanu kartes
Atzīmējat tēmas vai bērnus un spiežat „Uzdot darbu“ – uzdevumi tikai no tā, ko viņi vēl neprot.
- Katrs darbs var būt mājasdarbs, kontroldarbs vai tiešraides spēle klases ekrānā.
Droši mazākajiem
Spēle pielāgojas bērna klasei, bet pieaugušo lietas paliek pieaugušajiem.
1.–4. klase
Varoņi necīnās
Duelī varoņiem nav ieroču, un viņi neiet viens otram klāt. Par pareizu atbildi – zvaigžņu strūklaka, nevis sitiens.
No 5. klases
Īsta cīņa arēnā
Varoņi soļo viens otram pretī un cērt. Jo augstāks rangs, jo iespaidīgāka arēna.
Klasi lietotne uzzina, kad bērns pievienojas savai klasei, un līdz tam duelis ir maigs. Mācoties cīņas nav vispār.
Neviens svešs neuzrakstīs
- Bērni nevar viens otram rakstīt ziņas
- Draugu var pievienot tikai ar viņa kodu
- Draugi redz varoni un rangu, nevis atzīmes
Pieaugušo lietas – pieaugušajiem
- Vecāku zonu sargā PIN kods
- Vecāki izvēlas, kādus paziņojumus bērns saņem un kad – klusuma laikā tie netiek sūtīti
- Premium pērk tikai pieaugušais – bērns nevar nopirkt
- Pirms jebkuras saites ārpus lietotnes – pieaugušā pārbaude
- Bērniem līdz 16 gadiem enerģijas kalkulatoru ieslēdz vecāki
Dati un robežas
- Nekādu reklāmu un trešo pušu izsekošanas
- Stundas sagatavošanai mākslīgais intelekts saņem tikai tekstu, klases numuru un tēmas nosaukumu
- Dienas laika robežu nosakāt Jūs
- Mācīties un spēlēt var arī bez interneta
Ko Jums dos WonderBrain
Mazāk darba, gatavojoties stundām, un skaidri redzat, ko katrs bērns vēl neprot.
-
Vairs nebūs jāveido uzdevumi pašiem
Visa Lietuvas mācību programma jau ievietota konsolē kopā ar gataviem jautājumiem. Jums atliek izvēlēties tēmu.
- 27 priekšmeti un vairāk nekā 4 400 tēmu, 1.–10. klasei
- Vairāk nekā 67 000 jautājumu 1.–8. klasei
- Pieci pamatpriekšmeti 1.–4. klasei – katra tēma jau ar jautājumiem
-
Darbs klasei – dažās minūtēs
Izvēlaties tēmu un termiņu – darbs uzreiz nonāk bērnu tālruņos. Atbildes lietotne pārbauda pati.
- Mājasdarbs, kontroldarbs vai tiešraides tests
- Pirms uzdodat, redzat katru jautājumu ar pareizo atbildi
- Drukājamas lapas A–F variantos ar atbilžu atslēgu
-
Zināt, ko katrs bērns vēl neprot
Zināšanu karte rāda katru tēmas soli: kas to jau ir apguvis un kam iestrēgst – visai klasei un katram bērnam.
- Tam, kas izlaidis stundas vai atpalicis, – uzdevumi tikai no tiem soļiem, kurus viņš vēl neprot
- Parāda arī robus no iepriekšējām klasēm
- Ieteic, vai klase var iet pie nākamās tēmas – lemjat Jūs
-
Spēles, konkursi un turnīri
Stundā palaižat spēli, bērni pieslēdzas ar tālruņiem vai planšetēm, bet rezultāti ekrānā redzami tiešraidē. No šādām spēlēm veidojat garākus konkursus un turnīrus.
- Konkurss mēneša, semestra vai mācību gada garumā – katra spēle pievieno punktus
- Klases turnīrs tabulā – komandas tiek sakārtotas vienlīdzīgi pēc zināšanām, bet bērnus varat pārvilkt ar peli
- Tabula televizorā, rezultāti tiek lejupielādēti izklājlapā
- Konkursus redz visa skola – kolēģi zina, kas notiek
- Klase pret klasi – kolēģis pieslēdzas ar kodu, pat no citas skolas
-
No rīta zināt, ar ko sākt
Konsole pati parāda, kas šodien ir svarīgākais, un piedāvā vienu darbību.
- Kuri darbi tuvojas un cik bērnu tos ir pabeiguši
- Kuriem bērniem vajadzīga uzmanība
Vairs nebūs jāpārraksta mācību grāmata jautājumos
Augšupielādējiet PDF, Word vai PowerPoint failu vai mācību grāmatas lappuses fotogrāfiju – konsole sagatavos mācību paketi klasei. Jūs to pārskatāt, un tikai tad to saņem bērni.
Ko darāt Jūs
- Augšupielādējat PDF, Word vai PowerPoint failu vai lappuses fotogrāfiju
- Izvēlaties klasi un programmas tēmu
- Atzīmējat lappuses, no kurām gatavot
Ko saņemat
- Skaidrojumu un jautājumus tieši no Jūsu materiāla
- Katru jautājumu redzat ar avota vietu tekstā
- Paketi, ko uzdodat kā jebkuru citu darbu
Kas paliek Jūsu rokās
- Bez Jūsu pārskatīšanas bērni paketi nesaņem
- Teksts no fotogrāfijas tiek atpazīts Jūsu pārlūkā
- Rindas ar personas datiem pirms nosūtīšanas tiek noņemtas
Un tas, kā nav stundās
Līdzās programmai bērni mācās dzīvi: taupīt, pirkt prātīgi, sakārtot mājas un droši rīkoties – ar īstiem uzdevumiem pa soļiem.
Nauda
- Sataupu lielajam pirkumam
- Pērku pirmo tālruni
- Pārdodu dārgu mantu
- Pirmais darbs un nodokļi
Mājas un veselība
- Izcepu pankūkas
- Sakārtoju istabu
- Šķirošu atkritumus
- Dzeru pietiekami ūdens
Drošība un ceļojumi
- Droši pāreju ielu
- Zvanu palīdzības dienestiem 112
- Ceļoju ar vilcienu
- Sakrāmēju mantas kempingam
Gatavojam: kabatas naudas budžets, droši pirkumi internetā, kā darbojas reklāma, savs mazs bizness.
Ko bērni mācās
Pieci pamatpriekšmeti – vispirms 1.–4. klasei.
-
Matemātika
-
Lietuviešu valoda
-
Angļu valoda
-
Dabaszinātnes
-
Sabiedrības izglītība
Viss, ko atradīsiet konsolē
Klase
- Klases kods un QR – bērni pieslēdzas paši
- Bērniem nevajag e-pasta un paroļu
- Bērna vārdu redzat tikai Jūs – sistēmā tas ir segvārds
- Vairākas klases, pārslēdzamas ar vienu izvēlni
- Bērni, darbi un progress katrai klasei
- Gada beigās klasi arhivējat
Mācīšana
- Visa gada tēmu ceļš pēc programmas
- Cik bērnu tēmu ir apguvuši, mācās un iestrēgst
- Ieteikums, vai iet tālāk – lemjat Jūs
- Tēmas skaidrojums pa visu ekrānu projektoram
- Vājākajiem – atkārtojums, stiprākajiem – nākamā tēma
Darbi
- Ātrs darbs dažās minūtēs
- Darbs no klases kļūdām ar vienu klikšķi
- Paša jautājumi līdzās gatavajiem
- Drukājamas lapas A–F variantos ar atbilžu atslēgu
- Bibliotēka: darbu atkārtojat ar citu klasi
Spēles un konkursi
- Spēle klasē: bērni pieslēdzas ar kodu, punkti tiešraidē
- Konkursi ar sezonām – tiek skaitīti labākie rezultāti
- Katras spēles rezultāti: kad, cik piedalījās, kas uzvarēja
- Turnīri tabulā: pa vienam vai komandās, uzvarētāji virzās līdz finālam
- Klase pret klasi: kolēģi pieslēdzas ar kodu, pat no citas skolas; uzvar klase ar augstāku vidējo rezultātu
Rezultāti
- Kuram bērnam iestrēgst un kuras kļūdas atkārtojas
- Kā veicas izpildīt darbus
- Rezultāti pa klasēm un pa bērniem
- Grafiki: klases nedēļa, tēmu apguve un kam vajag palīdzību
- Ja atbildējuši mazāk nekā 5 bērni, procentu nerādām – lai neizceltos atsevišķs bērns
Vecāki un plāns
- Ziņas visiem vecākiem un personiskas sarunas
- Klases vecāku grupa ar balsojumiem
- Kalendārs: mēnesis, nedēļa un diena – darbu pārvietojat ar peli
- Pirmo reizi – apmācība piecos soļos
TUTOR – palīdzība, kas sākas ar precīziem datiem Top
Lietotne precīzi zina, kuros tēmas soļos bērns neprot un kur kļūdās. TUTOR to pārvērš palīdzībā: vecāki saņem ziņu un var uzreiz izvēlēties skolotāju, kas māca tieši šo priekšmetu.
-
Sistēma redz, kur bērnam ir grūti
Zināšanu karte rāda, kurus soļus bērns vēl nav apguvis un kādas kļūdas atkārto.
-
Vecākiem pienāk ziņa
Ne „bērnam veicas slikti“, bet precīzi: kura tēma, kurš solis un kāda kļūda.
-
Vecāki izvēlas skolotāju
Sarakstā – skolotāji, kas māca šo priekšmetu un šīs klases, ar brīvo laiku.
-
Pasūta un apmaksā lietotnē
Stundu nopērk tieši, bez zvaniem un saskaņošanas.
-
Stunda videozvanā
Skolotājs jau pirms stundas redz bērna datus – nav jāmin, ar ko sākt.
-
Vecāki redz rezultātu
Pēc stundām statistika tiešraidē rāda, vai šie soļi jau ir apgūti.
Matemātika · Reizināšanas tabula Šonedēļ visbiežāk kļūdās, reizinot ar 7 un 8. Pārskatiet uzdevumus kopā vai izvēlieties skolotāju, kas palīdzētu.
Vecākiem
- Ziņa pienāk tad, kad palīdzība tiešām vajadzīga
- Skolotāju izvēlaties paši – pēc priekšmeta un klases
- Stundu pasūtāt un apmaksājat lietotnē
- Tiešraidē redzat, vai robs ir aizpildīts
Skolotājiem
- Varēsiet mācīt kā privātskolotājs caur WonderBrain
- Vecāki Jūs atradīs pēc priekšmeta, ko mācāt
- Pirms stundas redzat, ko bērns neprot un kur kļūdās
- Pēc stundas redzat, vai bērns ir ticis uz priekšu
Bērna datus privātskolotājs redz tikai ar vecāku piekrišanu.
Redzat, kur bērnam vajadzīga palīdzība
Tā pati lietotne Jūsu tālrunī. Savienojat to ar bērnu un redzat, kā viņam veicas, ko raksta skolotājs un kur vērts palīdzēt.
Tā pati lietotne bērnam un vecākiem – Android un iPhone.
Nedēļa, ģimenes duelis un stunda no Jūsu lapas
Īsti ieraksti: bērna nedēļa Jūsu telefonā, ģimenes duelis un stunda no Jūsu materiāla.
- Nedēļa minūtē: cik dienas bērns mācījās, cik minūtes, ko jaunu iemācījās un kur vērts piestrādāt.
- Ģimenes duelis: spēlējat ar bērnu, katrs savā telefonā. Jautājumi – no skolas tēmām vai vispārējām zināšanām.
- Stunda no Jūsu lapas: fotogrāfija, PDF, Word vai PowerPoint. Video redzams datora skats; telefonā to dara lietotnē. Ar Premium.
- Kopsavilkums un jautājumi no tā paša materiāla. Jūs to pārskatāt, un tikai tad stundu saņem bērns. Ar Premium.
Video bez skaņas, ar parakstiem angļu valodā. Ierakstīts īstajā lietotnē un konsolē ar izdomātiem bērniem; ekrāni ir lietuviešu valodā.
Droši mazākajiem
Spēle pielāgojas bērna klasei, bet pieaugušo lietas paliek pieaugušajiem.
1.–4. klase
Varoņi necīnās
Duelī varoņiem nav ieroču, un viņi neiet viens otram klāt. Par pareizu atbildi – zvaigžņu strūklaka, nevis sitiens.
No 5. klases
Īsta cīņa arēnā
Varoņi soļo viens otram pretī un cērt. Jo augstāks rangs, jo iespaidīgāka arēna.
Klasi lietotne uzzina, kad bērns pievienojas savai klasei, un līdz tam duelis ir maigs. Mācoties cīņas nav vispār.
Neviens svešs neuzrakstīs
- Bērni nevar viens otram rakstīt ziņas
- Draugu var pievienot tikai ar viņa kodu
- Draugi redz varoni un rangu, nevis atzīmes
Pieaugušo lietas – pieaugušajiem
- Vecāku zonu sargā PIN kods
- Vecāki izvēlas, kādus paziņojumus bērns saņem un kad – klusuma laikā tie netiek sūtīti
- Premium pērk tikai pieaugušais – bērns nevar nopirkt
- Pirms jebkuras saites ārpus lietotnes – pieaugušā pārbaude
- Bērniem līdz 16 gadiem enerģijas kalkulatoru ieslēdz vecāki
Dati un robežas
- Nekādu reklāmu un trešo pušu izsekošanas
- Stundas sagatavošanai mākslīgais intelekts saņem tikai tekstu, klases numuru un tēmas nosaukumu
- Dienas laika robežu nosakāt Jūs
- Mācīties un spēlēt var arī bez interneta
Kā tas darbojas
Īsti lietotnes ekrāni: no savienošanas ar bērnu līdz ģimenes duelim vakarā.






Bērns mācās arī datorā Izstrādē
Pie liela ekrāna ērtāk risināt garākus darbus. Datorā ir tikai skolas daļa: uzdevumi, darbi, stundu saraksts un tēmas. Duelu un spēļu tur nav.
Izmēģinājuma NMPP testi 4. klasei
Bērns pārbauda sevi mājās, kamēr līdz pārbaudei vēl ir laiks, bet Jūs redzat, ko vērts atkārtot. NMPP ir Lietuvas nacionālā 4. klases pārbaude. Testi veidoti pēc tās apraksta, bet nav oficiāli. Ar Premium.



Ko Jums dos WonderBrain
Zināsiet, kā veicas bērnam un kā viņam palīdzēt – bez minēšanas.
-
Minūtes laikā zināt, kā veicas bērnam
Atverot lietotni, redzat bērna nedēļu: cik dienas mācījies, cik atbildējis un cik pareizi.
- Tēmas solis tiek uzskatīts par apgūtu tikai tad, ja no 8 atbildēm vismaz 6 ir pareizas
- Redzat, vai skolotāja darbi izpildīti laikā
- Nedēļas grafiks: cik minūtes bērns mācījās katru dienu
- Svētdien plkst. 18:00 nedēļas kopsavilkums atnāk paziņojumā
-
Zināt, kā palīdzēt mājās
Lietotne parāda konkrētas tēmas, kas bērnam padodas grūtāk, un to, ko viņš jau prot.
- Tēma un priekšmets, nevis abstrakts vērtējums
- Ar Premium – papildu uzdevumi tieši šīm tēmām
-
Vienmēr zināt, ko saka skolotājs
Skolotāja ziņas pienāk tajā pašā lietotnē, un Jūs varat viņam atbildēt.
- Kas notiks klasē un ko vērts atkārtot mājās
- Klases vecāku grupa ar balsojumiem
- Par jaunu darbu, nokavējumu vai skolotāja ziņu uzzināsiet uzreiz – paziņojumā telefonā
-
Mācīties kopā ir jautri
Ģimenes duelis: Jūs un bērns atbildat uz tiem pašiem jautājumiem.
- Bērna punkti tiek skaitīti ×1,5, lai sacensties būtu interesanti abiem
- Viens duelis nedēļā – bez maksas
-
Sākt – viens QR kods
Bērns parāda kodu savā tālrunī, Jūs to noskenējat.
- Vai ievadāt 6 ciparu kodu
- Varat savienot vairākus bērnus
- Ja tālrunis ir viens, vecāku zonu aizsargā PIN kods
Bērns mācās tieši to, ko prasījusi skola
Nofotografējiet skolas lapu vai augšupielādējiet PDF, Word vai PowerPoint failu – bērns saņems īsu stundu un jautājumus no tā paša materiāla, nevis no vispārīga uzdevumu kopuma.
Ko darāt Jūs
- Nofotografējat lapu vai izvēlaties PDF, Word vai PowerPoint failu
- Izlabojat atpazīto tekstu, ja kaut kur kļūdīts
- Nospiežat – un stunda tiek gatavota
Ko saņem bērns
- Īsu skaidrojumu pēc tās pašas lapas
- Jautājumus, no kuriem katrs balstās uz šo tekstu
- Uzdevumus lietotnē: jautājumus un pārus
- Kartītes atkārtošanai no tās pašas stundas
Kas paliek Jūsu rokās
- Stundu pārskatāt un bērnam nododat Jūs
- Fotogrāfija paliek tālrunī – tiek sūtīts tikai teksts
- Rindas ar vārdu, klasi, e-pastu vai tālruni pirms nosūtīšanas tiek noņemtas
Tā izskatās interaktīva stunda: Stundas piemērs
Faila vai fotogrāfijas priekšskatījums ir bez maksas. Stundas sagatavošanai vajag kredītus – tos katru mēnesi pievieno Premium.
Privātskolotājs, kas māca tieši to, kas vajadzīgs Top
Tā kā precīzi redzam, kurus tēmas soļus bērns vēl neprot, varēsiet saņemt skolotāju, kas strādās tieši ar tiem – nevis ar visu tēmu no jauna.
Tas, ko nemāca skola
Bērns mācās taupīt, pirkt prātīgi, sakārtot mājas un droši rīkoties – ar īstiem uzdevumiem, soli pa solim, ar paskaidrojumu, kāpēc.
Nauda
- Sataupu lielajam pirkumam
- Pērku pirmo tālruni
- Pārdodu dārgu mantu
- Pirmais darbs un nodokļi
Mājas un veselība
- Izcepu pankūkas
- Sakārtoju istabu
- Šķirošu atkritumus
- Dzeru pietiekami ūdens
Drošība un ceļojumi
- Droši pāreju ielu
- Zvanu palīdzības dienestiem 112
- Ceļoju ar vilcienu
- Sakrāmēju mantas kempingam
Gatavojam: kabatas naudas budžets, droši pirkumi internetā, kā darbojas reklāma, savs mazs bizness.
Kas ir bez maksas, bet kas ar Premium
Skolotāja darbi bērnam vienmēr ir bez maksas.
Bez maksas
- Bērna nedēļa: dienas, atbildes, pareizās
- Nedēļas grafiks: cik minūtes bērns mācījās katru dienu
- Mācīšanās pēc nedēļas programmas: līdz 10 jauniem jautājumiem dienā, atkārtot var bez ierobežojumiem
- Kur uzlabot un kas izdevies
- Skolotāja ziņas, saruna ar skolotāju, vecāku grupa
- Darbi un vai tie izpildīti laikā
- Paziņojumi telefonā: darbi, skolotāja ziņas un nedēļas kopsavilkums – Jūs izvēlaties, kurus
- Klases darbu kopsavilkums: atbildes, pareizās, pabeigtie darbi
- Viens ģimenes duelis nedēļā
- Dienas laika ierobežojums un lasīšana skaļi
- Bērna datu kopija un dzēšana pēc Jūsu pieprasījuma
Ar Premium
- Jebkura tēma un bez dienas ierobežojuma
- „Iemācīts“: uz ko bērns atbildēja pareizi arī pēc divām nedēļām
- Kuras tēmas padodas vājāk, bet kuras vislabāk
- Katra nepareizā atbilde ar pareizo un paskaidrojumu
- Kā mainās rezultāts, kad tēma tiek risināta vēlreiz
- Papildu uzdevumi: izvēlaties tēmu, ko skolotājs jau atvēris
- Katru mēnesi – kredīti stundām no Jūsu lapām
- Bērna sasniegumi
- Ģimenes dueļi bez ierobežojumiem
- „Dzīve“: 27 naudas kursi, uztura kurss un Pērļu sala (salu var izmēģināt bez maksas)
- Viens abonements visai ģimenei – Premium saņem visi Jūsu bērni
Mācies, cīnies un audzē savu varoni
Katru dienu jauns treniņš. Par pareizām atbildēm saņem monētas, bet par tām apģērb savu varoni.
No 5 līdz 14 gadiem. Android un iPhone.
Spēle visai klasei
Tu atbildi savā telefonā, bet tavs tēls klases ekrānā kāpj arvien augstāk.
- Noskenē kodu, un tavs tēls parādīsies uz sienas.
- Atbildi pareizi un pakāpies vienu plauktu augstāk. Kļūdoties noslīdēsi vienu zemāk, bet spēle turpinās.
- Trīs labākos virves paceļ uz uzvarētāju pjedestāla.
Video bez skaņas, ar parakstiem angļu valodā. Ierakstīts īstajā lietotnē un konsolē ar izdomātiem bērniem; ekrāni ir lietuviešu valodā.
Spēles, dueļi un stundas
Īsti lietotnes ieraksti: ātruma spēle, duelis ar citu bērnu un ar vecākiem, stunda un stunda no tavas lapas.
- Ātruma spēles: spied burbuļus, tiklīdz tie parādās.
- Duelis: abi atbildat uz to pašu jautājumu vienlaikus.
- Ģimenes duelis: vecāki uzaicina – jūs spēlējat kopā, katrs savā telefonā.
- Mācības: izvēlies tēmu un atbildi, un pēc atbildes uzzini, kāpēc tā.
- Stunda no tavas lapas: ja vecāki atļauj, nofotografē lapu vai augšupielādē failu – saņemsi kopsavilkumu un jautājumus. Video redzams datora skats; telefonā to dara lietotnē.
Video bez skaņas, ar parakstiem angļu valodā. Ierakstīts īstajā lietotnē un konsolē ar izdomātiem bērniem; ekrāni ir lietuviešu valodā.
Kā tas darbojas
Īsti lietotnes ekrāni: ko redzi, kad to atver.





Skola arī datorā Izstrādē
Pie liela ekrāna ērtāk risināt garākus darbus. Datorā ir tikai skolas daļa: uzdevumi, darbi, stundu saraksts un tēmas. Dueļi un sala paliek tālrunī.
Mācīties var arī citādi
Ne tikai jautājumi: tu krāj kartītes, kārto, meklē kartē un gatavojies pārbaudei.



Nauda: kurss un spēle
Sadaļā „Dzīve“ ir 27 kursi, kas aptver gandrīz visu naudas pasauli: no pirmās monētas līdz nodokļiem, aizdevumiem un investēšanai. Stundas balstās uz īstiem Lietuvas piemēriem: PVN, GPM, Sodra, bankas procenti. Bet salās to visu izmēģini spēlē.







Sešas salas – tās pašas īstās stundas
Salās kursa tēmas kļūst par spēli. Salā maksā darbiniekiem algu, atskaiti no tās GPM un Sodru, ņem aizdevumu ar procentiem, dalies dividendēs. Katru dienu – viena stunda, bet uzdevumu veic mājās kopā ar vecākiem. Nopelni pērles, sadali tās investīcijās, sapņos un makā, būvē un audzē savu pilsētiņu.
-

1Pērļu sala
Izaicinājums: „Vētru nedēļa“
- Nopelnīt
- Dalīt 50/40/10
- Taupīt sapnim
- Atpazīt krāpšanu
- Parāds
-

2Tirgus sala
Izaicinājums: „Lielais gadatirgus“
- Budžets
- Cena par kilogramu
- Viltotas atlaides
- Vieta un reklāma
- Sezonas
-

3Bankas sala
Izaicinājums: „Kuģis uz parāda“
- Konts
- Procenti
- Aizdevums un atmaksa
- Kartes
- Apdrošināšana
-

4Darba sala
Izaicinājums: „Algas diena vētras laikā“
- Alga „uz papīra“ un „uz rokas“
- GPM
- Sodra
- Līgumi
- Peļņa
-

5Investoru sala
Izaicinājums: „Pārliecini investoru“
- Aizdevums vai partneris
- Uzņēmuma daļa
- Dividendes
- Prezentācija investoram
-

6Ostas pilsēta ar biržu
Izaicinājums: „Biržas vētra“
- Akcijas
- Fondi un indeksi
- Sadalīšana
- Ilgtermiņa turēšana
Ko tev dos WonderBrain
Mācīties būs kā spēlēt – un redzēsi, kā kļūsti stiprāks.
-
Mācies kā spēlējot
Katru nedēļu – tavas klases tēmas. Par pareizām atbildēm saņem monētas, un pēc atbildes uzzini, kāpēc tā.
- Kad iemācies, lietotne pēc 1, 3 un 7 dienām atgādina – lai neaizmirstu
- Nedēļas beigās – izaicinājums
- Ja vēl nelasi, jautājumus nolasa skaļi
- Katru nedēļu – jauni jautājumi
- Mācīties vari arī bez interneta
-
Cīņas ar īstiem bērniem – arvien stiprākiem
Abi saņemat to pašu jautājumu, uzvar tas, kas atbild pareizi un ātrāk. Jo vairāk uzvar, jo augstāks tavs rangs un stiprāki pretinieki.
- Pretinieks vienmēr tavā līmenī – cīņa ir godīga
- 10 rangi no Koka līdz Dimantam, katram sava arēna
- Spiest jebko neatmaksājas – jāprot tiešām
- Ēnu cīņa – pat bez interneta
- 1.–4. klasē varoņi necīnās – par pareizu atbildi šķīst zvaigznes
-
Kurš šonedēļ ātrāks?
Ātruma izaicinājumi: karogi, galvaspilsētas, dzīvnieki.
- Reakcijas spēle ar burbuļiem
- Mēneša tabulas – redzi, kurš esi pēc kārtas
-
Skolotāja darbi – tajā pašā lietotnē
Tie ir uzdevumi, ko tev uzdevis skolotājs, ar termiņu. Nevajag nekādas citas lietotnes.
- Redzi, cik darbu gaida un līdz kuram laikam
- Vienmēr bez maksas
- Tiešraides spēle klasē – pieslēdzies ar kodu
-
Varonis, ko apģērb pats
Par pareizām atbildēm saņem monētas un pērc apģērbu, efektus un dejas.
- Sasniegumi un tituli, ko redz citi
- Dienas dāvana
Ko nemāca skola
Dzīves uzdevumi: īsti darbi pa soļiem. Pie katra soļa – kāpēc tā dara un kas notiks, ja nedarīs.
Nauda
- Sataupu lielajam pirkumam
- Pērku pirmo tālruni
- Pārdodu dārgu mantu
- Pirmais darbs un nodokļi
Mājas un veselība
- Izcepu pankūkas
- Sakārtoju istabu
- Šķirošu atkritumus
- Dzeru pietiekami ūdens
Drošība un ceļojumi
- Droši pāreju ielu
- Zvanu palīdzības dienestiem 112
- Ceļoju ar vilcienu
- Sakrāmēju mantas kempingam
Gatavojam: kabatas naudas budžets, droši pirkumi internetā, kā darbojas reklāma, savs mazs bizness.
Ko mācies
Tie paši priekšmeti kā skolā.
-
Matemātika
-
Lietuviešu valoda
-
Angļu valoda
-
Dabaszinātnes
-
Sabiedrības izglītība
Un vēl
Draugi
- Draugus pievieno tikai ar kodu – svešie tevi neatradīs
- Draugi redz tavu varoni un rangu, nevis atzīmes
Tava valoda
- Lietuviešu, angļu, latviešu, igauņu un poļu
Viena lietotne, trīs cilvēki
- Skolotājs uzdod darbu klasei
- Bērns izpilda to tālrunī kā spēli
- Vecāki redz, kā veicas un kur palīdzēt
Sāciet ar savu klasi
Reģistrējieties, un dažās minūtēs sagatavosiet pirmo darbu.